Diseño

CURSOS DE DISEÑO

• Los modos de selección y las operaciones de modificación
• Estudiar y cambiar las propiedades de los objetos
• Gestión del dibujo mediante capas. 
• Las geometrías complejas y sus modificaciones
• Escribir textos y acotar los dibujos
• Creación, uso y gestión de bloques y atributos
• Inserción de objetos de dibujo, archivos, imágenes y objetos ajenos al programa. 
• Creación, gestión y trabajo con referencias externas. 
• Gestionar los diferentes espacios de trabajo: presentaciones. 
• La impresión de planos: escala de impresión y estilos de trazado.

DURACIÓN

Aproximada (Varía según la capacidad del Alumno): 25 Horas

DIRIGIDO A

Dirigido a diseñadores gráficos diseñadores Web, dibujantes, ilustradores, y en general cualquier persona que tenga interés en el dibujo aplicado al entorno informático.

• Conocer el uso de la interfaz de trabajo de Dreamweaver
• Qué es un sitio Web, su estructura y cómo se crea con Dreamweaver.
• Crear y editar documentos HTML.
• Insertar textos en una Web con Dreamweaver.
• Trabajar con hojas de estilo y estilos CSS.
• Insertar imágenes y objetos en una página Web.
• Trabajar con tablas en el diseño de una Web.
• Insertar vínculos y marcadores de posición.
• Crear páginas de marcos.
• Insertar componentes multimedia.
Trabajar con capas.
• Crear y gestionar plantillas y elementos de biblioteca.
• Diseñar formularios de envío, menús y listas desplegables.
• Trabajar con comportamientos de objetos.
• Manipular las secciones HEAD de una Web para manipular su comportamiento.
• Publicar un sitio Web.


• Trabajar con mapas de bits y obtener imágenes.
Uso de capas.
• Crear y utilizar bibliotecas de objetos.
• Trabajar con textos en Flash.
• Crear y configurar efectos y transformaciones.
Animación avanzada de objetos.
• Animar mediante interpolaciones y transformaciones de formas.
• Conocer el trabajo con esqueletos y las características de la cinemática inversa.
• Incluir pistas de audio y efectos de sonido.
Crear videos en diferentes formatos.
• Iniciarse a la programación con ActionScript.

  • El entorno de trabajo
  • Comenzando con Illustrator
  • Herramientas de dibujo
  • Dibujar con la pluma
  • Selección de objetos
  • Edición y organización de objetos
  • Transformación de objetos
  • Ayudas visuales
  • El color y otras propiedades
  • Las capas
  • Texto
  • Impresión y Exportación

• Manipular los niveles de sombra e iluminación de una imagen y aplicar efectos que afectan a los niveles.
• Trabajar con capas y efectos que se obtienen mediante su manipulación. Capas de color y de sombra.
• Trabajar con los modos de fusión entre capas y trabajar con máscaras.
• Dibujar con las herramientas de pintura: el bote de pintura, el pincel, el aerógrafo y el lápiz.
• Aplicar herramientas de retoque fotográfico para la corrección de imágenes.
• Trabajar con filtros especiales.
 Dibujar formas y trazados con las herramientas de dibujo.
• Trabajar con separación de canales de color.
La imagen en la Web.
Crear pequeñas animaciones.
• Utilizar Photoshop para crear imágenes y efectos 3D.

• Crear proyectos en blanco y operar con la mesa de trabajo. 
Ayudas visuales.
• Crear, editar y gestionar los cuadros de texto e imagen. Estilos y operaciones con cuadros.
• Dibujar líneas y generar trayectos de texto.
• Posicionar y ordenar los diferentes elementos que se encuentran en una página.
• Importar, crear y modificar elementos de texto en una maqueta.
• Conocer la teoría del color y cómo afecta ala impresión de documentos.
• Crear, editar y gestionar os colores en un proyecto.
• Importar, colocar, editar y gestionar imágenes.
• Manipular las tramas de semitono para facilitar la impresión de las imágenes. Los formatos PostScript
• Estudiar las propiedades de las tipografías y cómo se manipulan.
• Modificar los párrafos, líneas, espaciados y particiones de los textos. Las hojas de estilo.
• Trabajar con páginas maqueta y gestionar los elementos comunes de la publicación.
 Operar con la impresión de una maqueta. Recopilar para imprimir, archivos de trama, PostScript y estilos de impresión.